<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>青木ングダムα</title><description>Minecraft統合版のアドオンを個人で作って配布しています。ここには実装でつまずいた所と、その解き方を残しています。Unity や TypeScript まわりの話も混ざります。</description><link>https://aokingdom.jp/</link><item><title>統合版アドオンで「装備ごとの状態」を保存する方法</title><link>https://aokingdom.jp/blog/bedrock-dynamic-properties/</link><guid isPermaLink="true">https://aokingdom.jp/blog/bedrock-dynamic-properties/</guid><description>武器の強化レベルのように、アイテム1本ずつに違う値を持たせたい時の dynamic property の使い方をまとめます。</description><pubDate>Thu, 20 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>VS Code で Unity の補完が効かない時に見る所</title><link>https://aokingdom.jp/blog/unity-vscode-intellisense/</link><guid isPermaLink="true">https://aokingdom.jp/blog/unity-vscode-intellisense/</guid><description>プロジェクトが読み込まれず IntelliSense が死んでいる時、原因の大半は .NET SDK かパスです。確認する順番を書いておきます。</description><pubDate>Wed, 12 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>